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현재 콘솔 게임시장은 크게 세개의 기업이 삼파전을 벌이고 있다고 해도 과언이 아닙니다.


첫째로, 플레이스테이션4와 PS VITA를 내세워 크게 선전하고 있는 소니


둘째로, XBOX ONE으로 콘솔게임 시장의 한축을 차지한 마이크로소프트


마지막으로, 닌텐도 3DS와 같이 휴대용 게임기에 집중하다 최근에 닌텐도 스위치로 게임시장에 큰 바람을 일으키고 있는 닌텐도가 주인공입니다.


그 중에서 저는 플레이스테이션4(이하 PS4)에 대해 간략히 이야기 해보려 합니다.


전 아직까지 PS3 까지만 가지지 못했고 PS4는 아직 구입하지를 못했습니다만 제 동생은 PS4를 가지고 있어 그것을 한번 찍어보았습니다.



▲ 먼저 박스 샷입니다. 박스가 생각보다 엄청 컸습니다. 물론 PS4가 한덩치 하기는 하지만 박스가 이렇게 클것이라고는 상상도 못했었는데 예전에 샀었던 PS2 박스를 생각하니 더욱더 커보였던것 같습니다.


해당 모델은 1205번 모델로 PS4는 현재 크게 1005,1105,1205, 슬림, 프로 이렇게 5가지의 모델이 있습니다.


그 중 1005, 1105, 1205번은 초기 모델입니다. 그 중에서도 극 초기 모델은 1005, 1105번이며 그나마 후기 모델은 1205번이 되겠습니다.


중고가격을 보자면 1005번과 1105번은 가격이 비슷한데 1205번이 나머지 둘보다 가격이 좀 차이나게 비싼편입니다. 그 이유는 1005번과 1105번은 터치식 CD꺼냄 버튼으로 인해 일명 CD뱉기 현상이 일어나는 문제가 발생했기 때문입니다. 확인 결과 정전기로 인해 터치식 꺼냄버튼이 오작동을 일으켜 사용자가 누르지도 않았는데 누른것으로 인식하여 갑자기 CD를 뱉어내기 때문입니다.


때문에 1205번 부터는 터치식이 아닌 일반 물리식 버튼으로 바뀌었으며 이러한 문제는 완전히 해소가 되었습니다. 덤으로 시간이 지나면서 해결된 발열 문제도 1205번의 인기에 한 몫을 했습니다.



▲ PS4의 측면에서 찍은 사진입니다. 사실 로고만 보면 여기가 정면같지만 전원버튼과 포트들 그리고 또다른 로고는 이쪽이 아닌 다른 방향에 위치 해있으며 전원선이 저 위치에 있으니 누가봐도 여긴 측면이겠죠? 위에서 내려다보면 정사각형 모양이지만 측면에서 보면 평행사변형의 모습을 띠고 있습니다. 디자인은 좀 개인적 취향에서는 벗어나있네요.






▲ 정면에서 바라볼때의 모습입니다. 이렇게 봐서 대체 전원버튼과 CD 꺼냄 버튼은 어디에 있느냐 궁금해하실수도 있습니다.




▲ 정답은 하얀색 사이에 검은것이 바로 버튼입니다. 버튼이 정말 작고 가늘어요. 위에 달려 있는 검은 버튼은 전원버튼이며, 아래쪽이 이전에 그렇게 이슈사항이었던 CD 꺼냄버튼이었습니다.


이전에는 저게 터치식이어서 뭔가 미래지향적 기능이 담겨있는 것을 보여주고 싶었던것 같았지만 역시나 뭔가 허술한 소니답게 이걸로 오작동을 일으키고 말았습니다. 때문에 1205번부터는 물리식 버튼입니다.




▲ 뒤에는 AUX 단자와, HDMI 단자, 유선랜 단자가 있습니다. 가장 왼쪽에 있는건 저도 정체를 잘 모르겠습니다;;


우리가 흔히알던 빨, 흰, 노의 3색 컴포지트, 컴포넌트 단자들은 이제 거의 역사속으로 사라지고 PS3에서는 그래도 제한적으로 채택을 했지만 PS4는 무조건 HDMI 포트로 통일되었습니다. 때문에 컨버터를 이용하지 않는이상 HDMI 포트가 없는 구형TV에서는 연결조차 할수 없습니다.





▲ 비싼 몸값을 하는 듀얼쇼크4와 같이 찍어봤습니다. 제가 PS2를 구매하였을때는 듀얼쇼크2였는데 무조건 유선이기도 했겠지만 가격이 그리 비싸진 않았습니다. 중고로 잘 찾아보면 만원을 주고 정품 듀얼쇼크를 구매할수도 있었는데 요즘은 듀얼쇼크4가 중고라도 꽤 비싸더라구요...


만져보니 그립감은 나쁘지 않았는데 솔직히 엑스박스의 패드는 도저히 못따라갈것 같다는 생각이 들었습니다. 엑스박스는 게임은 모르겠지만 패드하나는 진짜 기가막히게 잘만든것 같아요. 실제로 둘 다 쥐어보니 PS4 듀얼쇼크4는 뭐... 개인적으로는 상대가 안된다고 봤습니다.





▲ PS4를 실행하면 나오는 화면입니다. PS3부터 꾸준하게 채택된 UI인데요. PS2는 이러한 UI 같은것이 없어서 CD 넣으면 바로 게임 실행이었는데 PS4 같은 경우 뭔가 컴퓨터의 운영체제와 비슷한 환경을 보여주고 있습니다. 이것은 비단 소니의 게임기만 그런것이 아니고 닌텐도, 마이크로소프트 모두 채택하고 있습니다.


게임 도중 잠시 나가 설정을 바꾼다거나 아니면 인터넷에서 게임을 스토어에서 다운로드 받아 바로 바꿀수 있는등 상당히 편리해졌습니다. 제가 PS2를 자꾸 언급하지만 이젠 PS2도 레트로 게임이 되어가는것 같습니다. 그만큼 세월이 많이 흐르기도 했습니다.




이것으로 PS4에 관해 간단히 다루어봤는데요. 본가에 있으면서 PS4를 꾸준히 해봤지만 커다란 TV에서 게임을 즐기고 PS3보다 좀 나아진 그래픽 수준으로 인해 게임에 몰입하기에는 참 좋았습니다. 앞으로 11월에 이사를 가게 되면 그때 PS4도 한대 마련할까 고민중에 있는데... 그때 되면 더 좋은 게임기가 나올까요?


포스팅을 모두 마치겠습니다.

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플레이스테이션2(이하 PS2)는 소니의 역사 뿐만 아니라 세계 역사를 통틀어서 가장 많이 판매 된 게임기입니다.


판매량이 곧 성공을 결정하는 요소임을 감안하면 PS2는 역사상 가장 성공한 게임기가 된다고 봐도 무방할것 같습니다.


아직까지도 많은 분들이 PS2를 가지고 게임을 즐기고 있으며 현재까지도 PS2 게임 그래픽이 그렇게 오래됐다라는 생각을 가지기에 의문이 들정도로 그래픽도 썩 괜찮습니다.


2000년에 모델번호 10000번을 시작으로 출시되었으니 벌써 17년 전 게임기라는 말인데 아직까지도 즐길 게임은 넘칠정도로 많다는 것이 PS2의 가장 무서운 점이 아닌가 싶습니다.


저 또한 청소년 시절을 PS2와 함께 보냈고 돈이 부족해 풍족하게 즐기지는 못했지만 하고 싶은 것들을 소수로 골라 재밌게 즐겼던 기억이 있습니다.


제가 가지고 있는 모델은 PS2 중에서 50005번 모델이고 슬림화 되지 않은 모델입니다. 이것에 대해 간단히 리뷰해볼까 합니다.






슬림화가 되지 않은 PS2 입니다. 사실 저는 슬림 PS2 특히 90005번 모델을 갖고 싶었습니다만 어떻게 운좋게 PS2를 덤으로 얻어서


지금까지 사용해오고 있습니다. 비록 슬림화가 되지 않은 PS2라지만 그래도 PS3 보다는 훨씬 작습니다.


PS2를 가지지 못했을때는 저 마크가 새겨진 걸 얼마나 갖고 싶었는지 지금 생각해보면 조금 웃기네요 




놀랍게도 PS2에도 엄연히 USB가 존재합니다. 메모리카드와 듀얼쇼크2를 꽂는 거야 당연히 있구요. 시디 트레이도 존재합니다. 옆에는 RESET 겸 전원버튼


EJECT 버튼도 있습니다. USB가 존재하는데 저거 어디에 쓸까 참 궁금하던데요. 특정한 용도로 만들어진 USB(세이브 파일 옮기기 위해 PS2 용으로 만들어진 USB) 정도만 작동하지 일반 USB는 꽂아도 소용이 없더군요. 대표적으로 맥스드라이브가 있겠죠?


저것 때문에 크기가 상당히 커졌는데 오히려 저렇게 넉넉한 공간 덕분에 발열을 효율적으로 관리할수 있게 되었습니다. 


슬림플스를 사용하던 제 친구들은 열이 너무 나서 걱정된다고 했지만 저는 그런 걱정은 단 한번도 해본적이 없었으니까요 ^^;;





아마 우리나라는 30000번대 부터 정식으로 수입됐던걸로 기억하고 있습니다. 즉 10000번대는 정식발매가 되지 않았는데요.


30000번대는 HDD라 적힌 네트워크 어댑터가 존재하지 않습니다. 30005(우리나라 발매품은 끝에 5가 붙습니다)가 아닌 50005번만 저렇게 네트워크 어댑터가 내장이 됩니다. 70005번도 네트워크 어댑터는 존재하는데 저렇게 커다랗게 존재하는게 아니라 PS2 안에 작게 내장되어 있습니다.






이게 50005번의 핵심이라 할수 있습니다. 사실 그 외에도 똑같은 모양으로 존재하는 30005번과 소소한 차이점은 있는데 이게 정말 중요합니다.


왜냐하면 이걸로 하드플스라는 걸 만들수 있기 때문입니다.


하드플스는 PS2에 하드를 장착한걸 뜻합니다. 사실 하드플스 자체만으로는 불법이 아닙니다. 문제는 그 하드디스크에 iso 형식의 게임 이미지들을 불러와 작동시킬수 있게 하는 하드로더라는게 들어있으면 그게 불법이 되는거죠.


하드플스는 PS2가 한창 인기를 누리고 있을때 성행하던 불법 이미지 구동 트윅이었는데요.


마치 PSP의 커펌과 같이 합법적인 방식보다 장점이 더 많아 인기가 상당히 많았습니다. 하드디스크에 넣다보니 수 많은 게임들을 하드디스크에 마음껏 넣을수 있었구요. 하드로 게임을 돌리다보니 로딩이 상대적으로 빨랐습니다. 또한 CD나 DVD를 돌리는 방식이 아니다 보니 내부 렌즈가 마모될 일도 적었습니다.


이런 장점들 덕분에 하드플스를 많이 이용하는 유저들이 늘었고 때문에 슬림버전 이후에는 아예 이런 네트워크 어댑터를 삭제합니다.






그 문제가 됐던 네트워크 어댑터입니다. 사실 PS2도 온라인 게임이 존재하다 보니 이런 유선랜을 꽂아 인터넷에 접속하는 것을 지원했습니다.




시대가 시대인 만큼 구식 IDE 형식의 하드디스크를 지원합니다. SATA 방식은 이때까지만 해도 엄청나게 최신의 기술이었기 때문에 대중화되지도 않았습니다.


알리익스프레스에 가면 SATA로 개조한 네트워크 어댑터(물론 비정품)을 판매하기도 하더군요.





엄청나게 큰 공간이 비어있는데 여기에 하드디스크를 넣었습니다. 무려 3.5인치 하드디스크를 장착할수 있었는데, 그 당시에는 2.5인치 하드디스크라는게 보편화되지도 않았기 때문에 3.5인치 하드디스크를 넣을수 있도록 했던것 같습니다.





PS2는 당시 경쟁하던 세가의 드림캐스트와 닌텐도의 게임큐브 그리고 새롭게 콘솔게임 시장에 도전했던 마이크로소프트의 XBOX를 모두 이겨내고 1억대 이상 판매라는 신기록을 세우게 됩니다.


PS3에서 상당히 주춤했지만 요즘 PS4로 다시 콘솔 게임 시장을 잡고 있는걸 보니 어쩌면 PS2의 영광을 다시 되찾지 않을까 싶기도 한데요.


아직까지도 현역으로 써도 충분하다고 생각합니다. 요즘 워낙 저렴해 3~5만원 정도면 괜찮은 기기 하나 구할수 있으니 추억삼아 한번 해보는건 어떨까 싶습니다.




이것으로 PS2에 관한 이야기는 모두 마치겠습니다. 




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